Обязанности:Создание 3D-моделей для VR/AR-симуляторов (оборудование, инструменты, окружение, персонажи);Разработка low-poly и mid-poly моделей с учётом оптимизации под VR;Создание и настройка текстур (PBR);Подготовка моделей для интеграции в Unity;Оптимизация моделей под VR-производительность;Взаимодействие с Unity-разработчиками и проектными менеджерами;Участие в разработке визуальной части обучающих тренажёров. Требования:Опыт работы 3D-Artist / 3D Modeler от 2 лет;Уверенное владение Blender или Maya;Понимание принципов оптимизации для VR;Опыт создания PBR-текстур;Понимание пайплайна работы с Unity;Умение работать по ТЗ и соблюдать сроки;Ответственный подход и внимание к деталям;Понимание lighting и композиции в сцене;Знание базовой анимации;Опыт создания окружений/3D environment;Наличие портфолио (обязательно). Условия:Работа в VR/AR-компании с реальными коммерческими проектами;Участие в создании обучающих симуляторов для промышленности;Возможность влиять на визуальную часть продукта;Оплата обсуждается индивидуально (ставка + премии по проектам);Возможность влиять на решения и предлагать свои идеи.Информационные технологии, системная интеграция, интернет.