Lead AI Systems Designer

Частная компания Endgame Studio Ltd.

  • Нур-Султан
  • Постоянная работа
  • Полная занятость
  • 1 д. назад
О ролиМы молодая геймдев-студия, активно развивающая нашу RPG с большим количеством взаимосвязанных AI (LLM) систем в основе. Сейчас мы ищем человека, который подхватит это направление и возьмёт на себя дальнейшее развитие этого ИИ ядра в игре: от проектирования систем и написания промптов до отладки сложных кейсов, где LLM формально работает, но ведёт себя не так, как должна хорошая RPG-система.Это не роль “человека, который пишет промпты по ТЗ”. Это роль человека, который отвечает за то, как AI ощущается в игре.Что будете делать
  • Проектировать и улучшать AI-системы игры: промпты, инъекции, инструменты, структурированный вывод, контекстные пайплайны, роутинг подсистем, память и т.д.
  • Разбирать и устранять проблемы AI-поведения: нелогичные действия режиссёра, выпадение NPC из характера, плохая интерпретация игровых ситуаций, некорректные вызовы инструментов, деградация качества при росте контекста и т.д.
  • Собирать и проверять прототипы новых AI-механик и воркфлоу в dev-среде, доводя их до рабочего состояния.
  • Формализовывать подходы так, чтобы game design команда могла масштабировать контент поверх системы, не ломая её поведение.
  • Работать на стыке геймдизайна и инженерии: переводить дизайнерские требования в конкретные схемы, пайплайны и правила работы AI.
  • Вместе с инженерами доводить рабочие прототипы до production-интеграции.
  • Создавать с нуля eval-подходы, тестовые сценариеи и критерии качества AI-поведения в игре.
Что для нас важно
  • Практический опыт работы с LLM-системами: system prompts, structured output, tool use, multi-step pipelines, agents, context management, MOE, RAG.
  • Системное мышление: способность понимать, как изменение в одном месте влияет на поведение всей игровой петли.
  • Хорошее чувство вкуса/качества: вы видите разницу между “валидно” и “убедительно”, между “LLM ответил” и “игрок поверил”.
  • Способность быстро прототипировать самостоятельно: через код, AI-assisted development, прямую работу с API - инструмент не так важен, как скорость и качество итераций.
  • Любовь к играм, особенно нарративным или системным.
  • Уровень английского языка не ниже Advanced
  • Хорошее понимание D&D 5e или других TTRPG/CRPG-систем
Будет плюсом
  • Опыт ведения игр в D&D / Pathfinder / других TTRPG.
  • Опыт работы с Genkit, Langchain или аналогами.
  • Опыт проектирования agentic workflows или других комплексных AI-систем.
  • Умение читать продакшен-код и работать в кооперации с инженерной командой.
  • Опыт создания eval-наборов, quality benchmarks и систем тестирования для LLM-поведения.
Как будет выглядеть успех в ролиЧерез 3–6 месяцев человек в этой роли:
  • заметно снижает количество AI-сбоев в ключевых игровых сценариях;
  • делает поведение NPC и DM более устойчивым, убедительным и предсказуемым;
  • выстраивает понятные паттерны и правила для расширения контента без деградации качества;
  • уменьшает зависимость команды от ручного “тушения пожаров” в AI-поведении;
  • помогает превратить разрозненные prompt/debugging практики в системный рабочий процесс.
Формат
  • От $2500 до $5000 на руки в зависимости от вашего уровня + ежеквартальные бонусы
  • Удалённый, в перспективе гибрид
  • Гибкий график
  • Желательно пересечение с UTC+3 минимум на 4–5 часов в день
  • Небольшая команда, высокий уровень автономии, быстрые решения, минимум бюрократии
  • Возможны редкие командировки
Endgame Studio - независимая игровая студия, которая создает новый формат приключенческих игр на стыке классических настольных RPG и технологий искусственного интеллекта.Мы активно увеличиваем аудиторию пользователей, растём на 20–30% каждый месяц, развиваем продукт на iOS, Android и Web, и делаем это командой менее чем из 15 увлечённых людей.Если тебе близка игровая индустрия, вдохновляет динамика быстрорастущего стартапа и хочется создавать уникальный продукт, на который ты напрямую влияешь - будем рады видеть тебя в команде.

HeadHunter

Похожие вакансии

  • Senior Game Designer (Midcore games)

    Gaijin Games

    • Нур-Султан
    Компания Artstorm ищет опытного Senior Game Designer на проект Modern Warships, чтобы присоединиться к нашей талантливой команде. Modern Warships является ТОП-1 среди мобильных и…
    • 12 ч. назад
  • Junior Game Designer (Marketing Creatives)

    Playrix

    • Нур-Султан
    Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам входим в топ-3 и первые по доходам среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры устано…
    • 4 д. назад
  • Middle UX/UI designer

    QData

    • Нур-Султан
    • 500 000-700 000 тнг в месяц
    Обязанности: Проектировать UX/UI для веб, iOS и Android продуктов; Разрабатывать пользовательские сценарии (user flows) и прототипы; Создавать интерфейсы в Figma с использовани…
    • 4 д. назад