Мы — быстрорастущая геймдев-студия. Ищем опытного Game Designer на super casual проект (Unity). Нам нужен человек, который возьмет на себя архитектуру механик, документацию и постановку задач команде.Чем предстоит заниматься:Проектирование: разработка игровых механик и логики уровней.Прототипирование: создание визуальных прототипов механик в Figma для передачи в разработку.Документация: написание лаконичных ГДД и ведение базы знаний по проекту.Постановка ТЗ: формирование четких задач для программистов и художников, контроль реализации.Что мы ждем от тебя:Опыт: от 3-х лет в мобильном геймдеве (желательно Casual / Kids сегмент).Скиллы: умение визуализировать идеи и описывать их без «воды».Системность: навык декомпозиции фич на понятные команде этапы.Soft Skills: соблюдение дедлайнов и умение аргументировать дизайн-решения.Почему у нас круто:Свобода и комфорт: Полностью удаленная работа.Профессиональный лифт: Пространство для роста в быстроразвивающейся команде.Команда-мечта: Сплоченный коллектив и отсутствие бюрократии.Стабильность и драйв: Работа над интересным продуктом с понятными целями.Важно: при отклике присылайте ссылку на портфолио, а также в сопроводительном письме коротко расскажите о себе и своем опыте.Дистрибьютер товаров для дома, разработка приложении, логистика. Быстрый карьерный рост, свобода действий, адекватное руководство. Ошибаться это нормально. Обязательно прочтите описание вакансии перед откликом.